Highscore-Challenge – Teilnahmebedingungen
Confined Space – Module Madness · Highscore-Challenge
18. September 2026, 00:00 Uhr MESZ (17. September, 22:00 UTC) bis 1. Oktober 2026, 23:59 Uhr MESZ (21:59 UTC)
Veranstalter
Confined Space Crew GbR, Lind 20, 52538 Selfkant
Vertreten durch: Ben Biedrawa, Jevgenijs Danilins, Benjamin Hempel, Justin Schmidt, Kevin Schmidt
E-Mail: info@confined-space.de · Impressum
1. Teilnahmezeitraum
Die Challenge läuft vom 18. September 2026, 00:00 Uhr MESZ (17. September, 22:00 Uhr UTC) bis zum 1. Oktober 2026, 23:59 Uhr MESZ (1. Oktober, 21:59 Uhr UTC). Maßgeblich ist der Zeitpunkt, zu dem der Punktestand auf dem Steam-Leaderboard eingeht. Später eingehende Ergebnisse werden nicht berücksichtigt.
2. Teilnahme
Teilnahmeberechtigt sind natürliche Personen ab 18 Jahren. Minderjährige können mit Einwilligung der oder des Erziehungsberechtigten teilnehmen. Die Teilnahme ist nur zulässig, soweit das Recht des Wohnsitzlandes sie erlaubt.
Von der Verlosung ausgeschlossen sind die Gesellschafter der Confined Space Crew GbR sowie deren Angehörige. Mitspielen dürfen sie.
3. So nimmt man teil
Die Demo zu Confined Space – Module Madness auf Steam im Challenge-Modus spielen und im Zeitraum einen Punktestand auf dem Leaderboard Challenge Highscores erzielen. Die Teilnahme ist kostenlos, die Demo ist kostenlos. Es besteht kein Kaufzwang. Nötig ist ein Steam-Konto, für das die Nutzungsbedingungen von Steam gelten.
Die Teilnahme ist nur über Steam möglich. Ergebnisse aus der itch.io-Fassung der Demo werden nicht erfasst und nehmen nicht teil.
Gewertet wird der im Spiel erreichte Punktestand (Score) – nicht die Zahl der Wellen oder die Spielzeit. Je Steam-Konto zählt der beste erzielte Wert; Steam speichert auf der Bestenliste ohnehin nur diesen. Mehrfaches Spielen ist ausdrücklich erwünscht und verbessert nur den eigenen Eintrag. Pro Person ist ein Steam-Konto zugelassen.
Der Challenge-Modus ist ausschließlich im Teilnahmezeitraum verfügbar.
4. Gewinne
Verlost werden drei Gewinne. Jeder Gewinn besteht aus
- einem Steam-Key für Confined Space – Module Madness – ausgegeben mit Veröffentlichung des Hauptspiels (geplant für Q4 2026), und
- sofortigem Zugang zur Beta des Spiels.
Eine Barauszahlung, ein Umtausch oder eine Übertragung der Gewinne ist nicht möglich.
5. Ermittlung der Gewinnerinnen und Gewinner
Nach Ende des Teilnahmezeitraums werden aus den 20 bestplatzierten Einträgen des Leaderboards drei Gewinnende per Los gezogen. Die Platzierung innerhalb der Top 20 hat keinen Einfluss auf die Gewinnchance. Die Ziehung findet am 2. Oktober 2026 statt, wird live auf dem Discord-Server des Veranstalters übertragen und aufgezeichnet.
6. Benachrichtigung
Die gezogenen Leaderboard-Namen werden am 2. Oktober 2026 öffentlich bekannt gegeben – über die Steam-Ankündigung, den Discord-Server und die Social-Media-Kanäle des Veranstalters. Mit der Teilnahme erklären sich Teilnehmende einverstanden, dass ihr Leaderboard-Name im Fall eines Gewinns dort genannt wird.
Die Gewinnenden melden sich innerhalb von 14 Tagen nach Bekanntgabe unter info@confined-space.de oder im Discord des Veranstalters und weisen sich über das Steam-Profil aus, dessen Name im Leaderboard steht. Erfolgt keine Rückmeldung innerhalb dieser Frist, verfällt der Anspruch und es wird aus den verbleibenden Plätzen der Top 20 nachgezogen.
7. Datenschutz
Für die Teilnahme werden keine personenbezogenen Daten erhoben. Verarbeitet werden ausschließlich die Angaben, die Steam im Leaderboard öffentlich anzeigt (Anzeigename, Punktestand, Loadout, Spielzeit).
Melden sich Gewinnende, werden deren Kontaktangaben ausschließlich zur Übergabe des Gewinns verwendet und spätestens drei Monate nach Abschluss gelöscht – bei Keys, die erst mit dem Hauptspiel ausgegeben werden, spätestens drei Monate nach dessen Veröffentlichung. Eine Weitergabe an Dritte erfolgt nicht.
8. Ausschluss
Der Veranstalter behält sich vor, Teilnehmende auszuschließen, die sich unerlaubter Hilfsmittel bedienen (Cheats, veränderte Spielversionen, Eingriffe in Speicher oder Spieldateien, externe Automatisierung), die Wertung manipulieren, Fehler des Spiels gezielt zur Punktegewinnung ausnutzen oder gegen diese Bedingungen verstoßen. Manipulierte Einträge werden vom Leaderboard entfernt. Bereits vergebene Gewinne können in diesem Fall zurückgefordert werden.
9. Änderung und vorzeitige Beendigung
Der Veranstalter behält sich vor, die Challenge aus wichtigem Grund abzubrechen, zu unterbrechen oder zu ändern – insbesondere, wenn ein technischer Fehler, ein Ausfall des Steam-Leaderboards oder Manipulation eine ordnungsgemäße Durchführung unmöglich macht. Bereits gezogene Gewinne bleiben bestehen.
10. Haftung
Der Veranstalter haftet nicht für technische Störungen, insbesondere Ausfälle oder Fehler von Steam, des Leaderboards oder der Internetverbindung, und nicht für Ergebnisse, die deshalb nicht oder verspätet eingehen. Im Übrigen haftet der Veranstalter nur für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit sowie bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit.
11. Keine Verbindung zu Plattformen
Die Challenge steht in keiner Verbindung zu Valve/Steam, Meta/Instagram, TikTok, Google/YouTube, Discord, Mastodon oder Bluesky. Diese Plattformen sponsern, unterstützen und organisieren die Challenge nicht und sind nicht Ansprechpartner. Steam ist eine Marke der Valve Corporation.
12. Rechtsweg
Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Es gilt deutsches Recht.
Stand: 17. September 2026.